マネジメント

2:6:2の法則から組織パフォーマンスを上げる対策を考える

デキる人・普通の人・デキない人が2:6:2になるという262の法則。この法則によるとデキない人を取り除いても組織のパフォーマンスは上がりません。ではどうしたら組織のパフォーマンスを上げることができるか?262の法則とその対策について分かりやすく解説!
戦略

VUCA時代のビジネスアプローチ エフェクチュエーション

VUCA時代のビジネス成功には迅速な意思決定や実行力が求められる。日本企業はコーゼーションによるビジネスが多いが状況に応じてエフェクチュエーションを使い分けることが重要。ビジネス環境の変化に対応する成功要因、エフェクチュエーションをステップにまとめて解説。
マネジメント

超時代遅れの開発現場でDXを起こす戦略

超時代遅れのソフトウェア開発環境から脱却して先進的な開発環境にシフトするには?組織の中からパラダイムシフトを巻き起こし、正しくDX(デジタルトランスフォーメーション)を推し進める方法をイノベータ理論に基づいて3つのポイントで解説します。
ソフトウェア開発

AUTOSAR技術習得のための学習ステップを紹介

車載組込ソフトウェア開発者なら理解しておきたい標準技術の一つがAUTOSARですが、学習難易度が高いです。本記事ではAUTOSAR初学者に向けて、どのように学習を進めるべきか、そのステップとオススメの資料や講座を紹介します。
Web開発

Linux初心者向け 学習環境3選

Webアプリケーションを開発を勉強していくうちに「練習に使える自分のLinux環境が欲しい」と思ったことはありませんか?普段使いのPCがWindowsやMacでLinux環境持ってない人に向けて学習サイトや学習用PC環境を交えつつ3つの紹介します
ソフトウェア開発

ソフトウェアプロダクトライン開発の鍵 コア資産を導き出すスコーピング

現役組み込みソフトウェアエンジニアの竹です。 最近私の身の回りでちょっとだけ話題になったソフトウェアプロダクトライン(SPL)・ソフトウェアプロダクトライン開発(ソフトウェアプロダクトラインエンジニアリング/SPLE)についてまとめ...
ソフトウェア開発

サイクロマティック複雑度の下げ方・考え方~目指せ良いコード~

サイクロマティック複雑度が下がるコードリファクタリングを簡単なサンプルコードの例を使って解説します。リファクタリングができない・コード変更ができない場合の対応方法も合わせてご紹介します。
ソフトウェア開発

悪いコードを見つける手がかり サイクロマティック複雑度とは?

コードの良し悪しを定量的に評価する仕組み、コードメトリクス計測の中でも代表的なサイクロマティック複雑度(循環的複雑度,Cyclomatic Complexity)についてメトリクスって何?という初学者向けに解説。計算方法と適正値も紹介します。
ソフトウェア開発

エンジニア・プログラマが知るべき3つの命名規則

プログラムやスクリプトを書くとき、関数や変数をどんな名前にするべきか迷ったことはありませんか?新旧どんな言語で書く場合でも抑えておくべき命名のコツ、命名規則の基本スタイル3つ紹介します。
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのD、依存関係逆転(依存性逆転)の原則と得られるメリットをわかりやすく解説

現役車載組込みソフトエンジニアの竹です。 今回はSOLID原則のD、依存関係逆転の原則についてまとめます。 この記事は依存関係逆転の原則の概要を説明するものであり、具体的な実装例については触れない初心者向けの内容となっています...
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