法則

マネジメント

2:6:2の法則から組織パフォーマンスを上げる対策を考える

デキる人・普通の人・デキない人が2:6:2になるという262の法則。この法則によるとデキない人を取り除いても組織のパフォーマンスは上がりません。ではどうしたら組織のパフォーマンスを上げることができるか?262の法則とその対策について分かりやすく解説!
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのD、依存関係逆転(依存性逆転)の原則と得られるメリットをわかりやすく解説

現役車載組込みソフトエンジニアの竹です。 今回はSOLID原則のD、依存関係逆転の原則についてまとめます。 この記事は依存関係逆転の原則の概要を説明するものであり、具体的な実装例については触れない初心者向けの内容となっています...
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのI、インターフェース分離の原則で考えるソフトウェアの細分化をわかりやすく解説

現役車載組込みソフトエンジニアの青葉です。 今回はSOLID原則のインターフェース分離の原則について例を交えてまとめていきます。 SOLID原則 S:単一責任の原則(SRP:Single Responsibility P...
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのL、リスコフの置換原則をイラストでわかりやすく解説

今回はSOLID原則のL、リスコフの置換原則についてまとめていきます。SRPとOCPに比べて説明しずらいというか、記事にしにくかったです… SOLID原則 S:単一責任の原則(SRP:Single Responsibility...
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのO、オープンクローズドの原則をわかりやすく解説、そこから考えられる良いエンジニアとは?

今回はSOLID原則のO、オープンクローズドの原則についてまとめていきます。 SOLID原則 S:単一責任の原則(SRP:Single Responsibility Principle)O:オープン・クローズドの原則(OCP:...
ソフトウェア開発

SOLID原則とは?SOLIDのS、単一責任の原則のポイントをわかりやすく解説

何回かに分けてSOLID原則についてまとめていきます。今回はその第1回としてSOLID原則のS、単一責任の原則についてまとめます。なお、似た内容を述べらた閉鎖性共通の原則についても触れ、共通のポイントについてまとめます。 SOLID...
ソフトウェア開発

「コンウェイの法則」とは?やらかしがちなソフト構造の原因

今回はコンウェイの法則について、できるだけわかりやすく例を交えて解説していきます。大規模開発になるほど影響を受けやすいこの法則…あなたの開発現場も無関係ではないはずです。 コンウェイの法則とは 「システム設計する組織...
ソフトウェア開発

ブルックスの法則とは?仕事に役立つ法則をイラスト具体例で解説

プロジェクトマネジメントに携わる人間なら知らないと恥ずかしい、ソフトウェア開発者なら押さえておくべき有名な法則「ブルックスの法則」。プロジェクトへの途中増員は逆にプロジェクトの進行を遅らせる原因になる、その理由を具体例を交えて解説します。
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